STEP #04 - Il principio fisico
Per spiegare approfonditamente il funzionamento del Game Boy è necessario parlare sia del lato hardware che di quello software. Hardware Scheda madre Game Boy Il chip della console ospita un processore a 8-bit, in particolare uno Sharp SM83 a 4,19 MHz. Questo è una via di mezzo tra uno Zilog z80 e un Intel 8080. L'hardware ha solo 8 kilobytes di RAM e 8 Kilobites di VRAM (1) Tutta la potenza di calcolo necessaria per l'elaborazione grafica è fornita dalla CPU ma le immagini sono renderizzate dalla PPU (Pictures Processing Unit). Le immagini appaiono su uno schermo LCD con 4 gradazioni di grigio tendente al verde, visto che lo schermo LCD, la cui dimensione è 144 x 160 pixels, è verde. L'audio è monofonico poiché la console è dotata di un unico altoparlante. I comandi sono quat...