Post

Visualizzazione dei post da gennaio, 2022

STEP #04 - Il principio fisico

Immagine
Per spiegare approfonditamente il funzionamento del Game Boy è necessario parlare sia del lato hardware che di quello software. Hardware Scheda madre Game Boy Il chip della console ospita un processore a 8-bit, in particolare uno Sharp SM83 a 4,19 MHz. Questo è una via di mezzo tra uno Zilog z80 e un Intel 8080. L'hardware ha solo 8 kilobytes di RAM e 8 Kilobites di VRAM (1) Tutta la potenza di calcolo necessaria per l'elaborazione grafica è fornita dalla CPU ma le immagini sono renderizzate dalla PPU (Pictures Processing Unit). Le immagini appaiono su uno schermo LCD con 4  gradazioni di grigio tendente al verde, visto che lo schermo LCD, la cui dimensione è 144 x 160 pixels, è verde. L'audio è monofonico poiché la console è dotata di un unico altoparlante. I comandi sono quat...

Step #10 - Nella letteratura

Immagine
Sono stati scritti molti libri sul tema del Game Boy e della sua casa produttrice. Alcuni raccontano la storia di come la Nintendo sia diventata un'azienda così importante nel settore videoludico e di come si sia diffusa la sua console portatile. Esempi di libri che trattano questi temi sono: Console wars Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation The Ultimate History of Video Games, Volume 2: Nintendo, Sony, Microsoft, and the Billion-Dollar Battle to Shape Modern Gaming  La storia di Nintendo 1889-1980. Dalla carta da gioco ai game&watch Game over The Game Boy and Game Boy Color: A Comprehensive Look at the History and Success of Nintendo's Early Handhelds Altri, come Gunpei Yokoi: The Life & Philosophy of Nintendo's God of Toys TP si concentrano soprattutto nel raccontare la vita e la filosofia dell'inventore del Game Boy Gunpei Yokoi. Esiste anche un libro per bambini intitolato Game Boy 4U2R...