Step #10 - Nella letteratura

Sono stati scritti molti libri sul tema del Game Boy e della sua casa produttrice.

Alcuni raccontano la storia di come la Nintendo sia diventata un'azienda così importante nel settore videoludico e di come si sia diffusa la sua console portatile.
Esempi di libri che trattano questi temi sono:

  • Console wars Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation

  • The Ultimate History of Video Games, Volume 2: Nintendo, Sony, Microsoft, and the Billion-Dollar Battle to Shape Modern Gaming 

  • La storia di Nintendo 1889-1980. Dalla carta da gioco ai game&watch

  • Game over

  • The Game Boy and Game Boy Color: A Comprehensive Look at the History and Success of Nintendo's Early Handhelds

Altri, come Gunpei Yokoi: The Life & Philosophy of Nintendo's God of Toys TP si concentrano soprattutto nel raccontare la vita e la filosofia dell'inventore del Game Boy Gunpei Yokoi.

Esiste anche un libro per bambini intitolato Game Boy 4U2READ; che racconta la storia di un bambino che rimane intrappolato nel suo Game Boy e deve affrontare una serie di sfide al suo interno.

Infine ho trovato una poesia scritta da Ciccio Rigoli. Dal nome Game Boy, è contenuta nell'omonimo libro raccolta di poesie.

Game Boy

Nel Natale del 1993
dopo ripetute insistenze
e sfidando il senso comune
di tutti i miei amici che
alla Standa
si compravano il
Sega Master System II
in offerta speciale
io chiesi
e ottenni
il Game Boy
quello grigio
con lo schermo verde
e che dentro aveva
come unico gioco
il Tetris.

Il Tetris inneggiava al socialismo
alla grande Madre Russia
capace di sistemare tutto
soltanto mettendo assieme i blocchetti
e facendoli esplodere
in lunghe strisce.

In breve,
nel tempo intercorso tra la mezzanotte del 24 e la mezzanotte del 25,
ero già drogato
di Tetris.
Non pensavo ad altro
giocavo sempre
scaricai 4 batterie stilo
in nemmeno 24 ore.
La sera prima di dormire chiudevo gli occhi
e vedevo blocchi che cadevano dal cielo
linee che esplodevano
cosacchi che danzavano
e avevo una fortissima voglia di vodka.

Considerando che avevo 13 anni
forse stavo esagerando.

Mio padre odiava il Game Boy
mio padre non sopportava che
stessi sempre attaccato a
quel parallelepipedo grigio
che incessantemente faceva
TAN TA TA TAN TA TA TAN, TA TA TA TAN TA TA!

Mio padre mi diceva
“Jetta ‘ssu cosu e veni ‘e mangia”
“Sempri cu ‘ssu cosu ‘e mani”
“Ora tu jettu fora da porta, ssu cosu”.

Io avevo 13 anni
mio padre 43.

Nel 2013, a Natale
andai dai miei in Calabria
e scoprii che mio padre
era diventato drogato
di Tetris.

A 63 anni
aveva scoperto i videogiochi
e ci giocava sempre.
La mattina si svegliava mezz’ora prima.
Colazione, barba, denti
camicia, pantaloni, calzini
e prima di andare al lavoro
c’era tempo per una mezz’ora
di linee che esplodevano.

La caduta di mio padre
dentro il mondo dei videogiochi
aveva riempito esattamente quello spazio
tra di noi
aveva fatto esplodere quelle linee
come fosse la sbarra del Tetris,
quella che fa esplodere 4 linee contemporaneamente
e ti fa fare un sacco di punti.

Aveva avvicinato me e mio padre
ora che io avevo 33 anni
e lui 63.

I blocchi cadevano di nuovo dal cielo
le linee esplodevano ancora
i cosacchi tornavano a danzare
adesso potevamo bere una vodka insieme
eravamo
padre e figlio
finalmente
abbracciati a cantare
TAN TA TA TAN TA TA TAN, TA TA TA TAN TA TA!


Fonti:

Libri:

  • (Various 2014): Various, Gunpei Yokoi: The Life and Philosophy of Nintendo's God of Toys TP , Parigi : Les Editions Pix’N Love, 2014

  • (Harris 2015): Blake J.Harris, Console wars Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation , New York : Dey Street Books, 2015

  • (Kent 2021): Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games, Volume 2: Nintendo, Sony, Microsoft, and the Billion-Dollar Battle to Shape Modern Gaming, Danvers: Crown, 2021

  • (Gorges, Yamazaki 2012): Florent Gorges, Isao Yamazaki, La storia di Nintendo 1889-1980. Dalla carta da gioco ai game and watch, Terni : Multiplayer Edizioni, 2012

  • (Sheff 1994): David Sheff, Game Over, London : Coronet Books, 1994

  • (Duran 2017): Alan Durant, Game Boy 4U2READ, Barrington : Barrington Stoke, 2017

  • (Shaw 2015): Christopher M. Shaw, The Game Boy and Game Boy Color: A Comprehensive Look at the History and Success of Nintendo's Early Handhelds, New York : Christopher M. Shaw, 2015

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