Post

STEP #04 - Il principio fisico

Immagine
Per spiegare approfonditamente il funzionamento del Game Boy è necessario parlare sia del lato hardware che di quello software. Hardware Scheda madre Game Boy Il chip della console ospita un processore a 8-bit, in particolare uno Sharp SM83 a 4,19 MHz. Questo è una via di mezzo tra uno Zilog z80 e un Intel 8080. L'hardware ha solo 8 kilobytes di RAM e 8 Kilobites di VRAM (1) Tutta la potenza di calcolo necessaria per l'elaborazione grafica è fornita dalla CPU ma le immagini sono renderizzate dalla PPU (Pictures Processing Unit). Le immagini appaiono su uno schermo LCD con 4  gradazioni di grigio tendente al verde, visto che lo schermo LCD, la cui dimensione è 144 x 160 pixels, è verde. L'audio è monofonico poiché la console è dotata di un unico altoparlante. I comandi sono quat...

Step #10 - Nella letteratura

Immagine
Sono stati scritti molti libri sul tema del Game Boy e della sua casa produttrice. Alcuni raccontano la storia di come la Nintendo sia diventata un'azienda così importante nel settore videoludico e di come si sia diffusa la sua console portatile. Esempi di libri che trattano questi temi sono: Console wars Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation The Ultimate History of Video Games, Volume 2: Nintendo, Sony, Microsoft, and the Billion-Dollar Battle to Shape Modern Gaming  La storia di Nintendo 1889-1980. Dalla carta da gioco ai game&watch Game over The Game Boy and Game Boy Color: A Comprehensive Look at the History and Success of Nintendo's Early Handhelds Altri, come Gunpei Yokoi: The Life & Philosophy of Nintendo's God of Toys TP si concentrano soprattutto nel raccontare la vita e la filosofia dell'inventore del Game Boy Gunpei Yokoi. Esiste anche un libro per bambini intitolato Game Boy 4U2R...

STEP #5 - I libri

Il Game Boy è un'invenzione relativamente recente e non sono stati scritti lunghi tratti o monografie su questo oggetto. Quindi per comporre una bibliografia storica voglio partire dal brevetto, per poi citare articoli giapponesi dell'epoca e infine libri più recenti e il sito web ufficiale Nintendo. Brevetto Americano del Game Boy del 1992: (Google Patents ): Compact hand-held video game system, https://patents.google.com/patent/US5184830A/en <ultimo accesso 09/12/2021> La rivista giapponese Game Machine Magazine tra il 1989 e il 1994 ha scritto diversi articoli sul Game Boy e sul mondo Nintendo. Purtroppo, essendo gli articoli in lingua giapponese, non sono riuscito a capire il nome degli autori dei vari articoli. (Game Machine Magazine 1989): Game Machine Magazine,  "Nintendo Announces LCD Game Game Boy Soft Exchangeable Cartridge License Release from Other Companies" ...

STEP #09 - Amici e collaboratori

Immagine
Su Internet non c'è molto riguardo la vita privata di Yokoi. Quindi mi concentrerò maggiormente sui suoi collaboratori rispetto alla sfera delle amicizie private. La prima persona che voglio citare è  Hiroshi Yamamuchi . L'incontro e il rapporto che Yokoi ebbe con questta persona fu di grande importanza per la Nintendo. Yamamuchi all'epoca era il presidente della azienda. Si incontrarono per la prima volta nell'ufficio di Yokoi, quando a quel tempo la Nintendo produceva solo carte da gioco. Fu proprio questo incontro a portare l'azienda a un livello successivo. Infatti Yamamuchi, entrando nell'uffico di Yokoi, lo vide giocare con un oggetto che sarebbe poi stato conosciuto da tutti come la "Ultra Hand". Fu Yamamuchi a ordinare di produrre questo giocattolo in massa. Da lì iniziò una grande transizione aziendale, da prima verso il m...

Step #08 - Nei fumetti

Immagine
I fumetti più famosi in cui appare il Game Boy e l'immaginario Nintendo sono quelli pubblicati dalla Variant Comics. Questa è una casa editrice di fumetti statunitense che volle sfruttare la crescente popolarità dei videogiochi Nintendo. Acquistò dunque i diritti per pubblicare fumetti sulle saghe di Supermario, Legend of Zelda, Metroid. Nel 1990 pubblica una serie a fumetti chiamata " Game Boy " Questa a sinistra è la copertina del primo numero della serie, a cura di George Caragonne, Todd Haedrich e Art Nichols Citazione dal fumetto: " La vita è un gioco, ragazzo! Tutto dipende da come giochi! " - Mario Nel 1991 Valiant pubblicò un'altra serie di fumetti che prese il nome " Nintendo Comics System ". L'immagine qui a sinistra illustra la copertina del primo volume. Entrambe le serie ruotano attorno al tema dell' isekai . Questo è un sottog...

STEP #07 - Nel cinema

Immagine
Il Game Boy nel cinema Il Gameboy viene citato in molti film come oggetto del desiderio di ogni bambino. L'apparizione più recente del dispositivo Nintendo sul grande schermo è nel film " Space Jam: New Legends ", uscito nel 2021 e diretto da Malcolm D. Lee, sequel del celeberrimo "Space Jam" del 1996. In questa scena è rappresentato LeBron James bambino che gioca a " The Bugs Bunny Crazy Castle " su un Game Boy originale nel 1998. E' così assorto nel gioco tanto da dimenticarsi di essere seduto su una panchina a bordo di un campo da basket e da non sentire le urla del coach che lo chiama in campo. Nonostante la console avesse solo uno schermo in bianco e nero, i registi hanno voluto colorare il gioco come se quello che stessimo vedendo non fosse una rappresentazione oggettiva delle schermo bensì la sua proiezione nella mente d...

STEP #06 - Il Francobollo

Immagine
Il Game Boy e i Francobolli Questo è un francobollo Francese emesso nel 2020 che raffigura una console portatile somigliante al Game Boy. Fonti: (Colnect): Colnect, https://www.colnect.com/it , <ultimo accesso 28/11/2021>